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【ブログの概要】

  • 管理人「ななし」の
    7 Days To Die 用 MOD(modlet)置き場です。
    大型MOD「GarbageEater Modlet / ~ゴミ食いMOD~」公開中です。
  • その他、攻略記事なども気が向いたら掲載していきます。

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★攻略情報(v3.0)

v3.0 おすすめスキル

スキル雑誌出現率計算機

v3.0 サンドボックス設定を一部調査

v3.0 マグニチュードと合成について

穴掘りクエストの効率化

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★オーバーホールMOD
※本ページ(ゴミ食いMOD)

★ネタMOD

Dead by Day LIGHT Modlet / ~Dead by DayライトMod~

★その他雑記

ゴミ食いMODの過去にあった実装リスト

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【直近の更新内容、及び連絡】

  • 2026/11/03
    • GarbageEater Modlet / ~ゴミ食いMOD~ の簡易解説ページを作成しました。
    • 詳細説明はすでにありましたが、初見でわかりにくい部分などをまとめたページになります。
  •  2026/10/29
    • GarbageEater Modlet / ~ゴミ食いMOD~ を、v0.9.2に更新。
  •  2026/10/27
    • GarbageEater Modlet / ~ゴミ食いMOD~ を、v0.9.1に更新。
    • バニラのv3.4stableアップデートに伴う対応
    • 7D2DMODSのリンクが誤っていたので修正

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【連絡用twitterアカウント】

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【サポート用Discordサーバー】

※バグ報告、アイデア寄稿、バランス討議などはこちらへ。

Garbage Eater MOD Support Server

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■大型Mod

 

GarbageEater Modlet / ~ゴミ食いMOD~

★MOD ver:0.9.2
★最終更新:2026-10-29
★対応ver :v3.4 b9

▼NexusMODからのダウンロード

www.nexusmods.com

▼7D2DMODSからのダウンロード(NexusMODアカウントがない方向け)
 (※ただし、申請から更新反映までが遅いので注意)

7daystodiemods.com

▼GoogleDriveから直接ダウンロード
 ※7D2DMODSが最新でない間のみ、臨時で配置します。

GarbageEater_v3.zip - Google ドライブ

■導入手順

  1. 上記のダウンロードリンクをクリック 
  2. 画面右上のダウンロードボタンをクリック
  3. ダウンロード完了後、zipファイルを解凍
  4. README.txt ファイル記載の手順に従って導入

 

■簡易解説

7dtd-nanashi.hatenablog.com

【本MODの目的】

  • 総合的に、より主体的な探索に重きをおいたプレイを楽しめるようにする。
  • ポストアポカリプスなんだから、もっとゴミクズみたいなメシを食べようぜ!そして、いい食料を食べられることに楽しさを見いだせるように。
  • できることを限定するのではなく、メリットを追加し、かつ新鮮なゲーム体験を提供する「種族」システム。
  • バニラよりスピード感のあるプレイを可能としつつも、序盤~後半にかけての難易度曲線をゆるやかにし、また作業により足踏みする要素を極力減らすことで、常に爽快感のあるプレイが可能となるようにする。
  • 勝つことを難しくするのではなく、生き残ることが難しくなるように調整し、サバイバル感を感じられるようにする。
  • 包括的かつ細やかな調査から、スキル、武器防具、道具、乗り物などのバランスを調整し、各人の好みによって自由な選択肢が取れるようにする。
【ゲーム設定についての補足】
  • ブラッドムーン関係の設定は実際には任意でよいです。
     (ゲーム本体の仕様上、難易度にほとんど影響しないため)
  • マップ生成について、3人以上でプレイする場合はバニラで生成したマップの利用を推奨します(クエストを主体とする場合、MOD側のマップ生成では建物のバリエーションが乏しくなりやすいため)
●サバイバル要素の高い、高難易度のMod
  • 以下のようなプレイヤーにオススメです
    • プレイ時間300時間以上、かつ序盤の立ち上げを運に依存せず安定させられる
    • トレーダー、自動販売機、狩猟、農耕などの禁止を自発的に行っている
    • サバイバルなのに食料が安価なのはおかしいと思っている
  • 序盤の選択肢を増やしていますが、トラブルへの対処法はバニラとおおむね同じです。そのため、バニラにすら不慣れな初心者の方にはあまりオススメできません。
  • 常にリスクとリターンを考えましょう。戦闘が得意なだけでは解決しません。
●導入について
  • サーバーサイドMODのため、マルチではサーバー側のみの導入でOKです。
  • 【重要】種族間の能力や武器のバランスはPVPを意識していないため、PVPは絶対にやらないでください。
  • ゲーム難易度は、本MODの難易度プリセットの利用を推奨します。
●食料・飲料・医療品の調整
  • 入手数が大幅に減少。バニラ比で1/10~1/20程度になります。
  • ゴミのような低品質な食料が多く追加され、日々の献立を考えることが楽しくなります。今日のごちそうは紙くずのフライです!
  • 高品質の食料を食べることができれば、強力なバフを受けることができます!
  • 水源から水を直接飲むことはもはやできず、瓶で水を汲むこともできません。
  • 農業はa19の種に戻る仕様となり、食料になる作物については育成に「肥料」が必要になります。
●癖の強い8種のモンスター種族
  • 強力なパワーと特徴を持ち、それぞれ異なる得意武器をもつ「種族」を選ぶことで、最初から最後まで爽快感のある展開を楽しめます。
  • 吸血鬼
    • 夜の帝王であるあなたは、闇夜にまぎれて素早く行動することができます!ナイフで華麗にひと刺し。コウモリのように舞い、蜂のように刺す!相手は誰にされたかもわからぬまま命を落とすことでしょう!
  • ゴブリン
    • まとわりつく熱気はあなたの友であり力の源です!火炎瓶をひっかぶり、かつ敵もその輪に巻き込みながら炎上パーティです!爆発物があるともっと楽しいですよ?
  • ゾンビ
    • あなたはゾンビの強力なパンチ力と丈夫な肉体、そしてすさまじい怒りを持っています!完全にキレたあなたを止めるのは、たとえダンプカーでも不可能でしょう!何もかもその手で破壊しつくしてしまいましょう!
  • 天使
    • あなたは神々しすぎて逃げ隠れしても目立ってしまいます!しかし腕力には自信あり!正面からの暴力でゾンビを屈服させて片っ端から浄化していきましょう!燃え上がる信仰の炎はゾンビを浄化してもくれますが、怒ったゾンビが集まってくるので気をつけて!
  • マタンゴ
    • あなたは仲間であり自分自身であるマタンゴを栽培してその力を借りたり、役に立つ道具類を生み出すことができます!強力な菌糸生物を新たに生み出すことさえできます!世界をマタンゴで埋め尽くしてしまいましょう!
  • フランケンシュタイン
    • 自家発電により蓄えた電気は、あなたの身を守る盾にも、攻撃のための矛にもなります!あなたの最大の趣味である機械いじりも、生きていくための最大の武器となってくれるでしょう!レッツエンジョイエンジニアライフ!
  • セイレーン
    • 羽をもつあなたは空中機動のスペシャリストであり、また着地時の羽ばたきでまわりの敵を吹き飛ばします!また、水中野球リーグで培った水中戦の経験から、水中ではほとんど無敵の存在です!ゾンビの頭でホームランダービーだ!
  • ワーラビット
    • あなたは異世界から転移し、そのときにウサギ人間になった元軍人です!軍属時に学んだ射撃能力の高さを活かして、ゾンビの頭を片っ端からハチの巣にしよう!ウサギ跳び前進!
●プレイヤー能力の調整
  • レベル上限:600
  • レベルによるライフ・スタミナ最大値の上昇速度および上限が半減
  • アトリビュートスキルの性能再調整
  • エボリューションスキルの追加
  • クラフトスキル(雑誌システム)の実質的な削除
●武器・防具・ツールの調整と追加
  • バースト連射ピストルや、一撃必殺の3発同時発射ライフルなど、癖はあるがとても頼りがいがある銃器も追加されています。
  • マシンガンナー系の武器は、5.56mm弾を使用するよう変更されました。
  • 低Tierの銃火器について、相互の性能バランスを大幅に改善。
  • 防具はバニラと全く異なる仕様にオーバーホールされました。
●アイシクルアイテムの追加
  • バースト連射ピストルや、一撃必殺の3発同時発射ライフルなど、癖はあるがとても頼りがいがある銃器も追加されています。
  • マシンガンナー系の武器は、5.56mm弾を使用するよう変更されました。
  • 特に低Tierの銃火器の性能バランスを大幅に改善。
  • 防具はバニラと全く異なる仕様にオーバーホールされました。
●品質システムの変更
  • 品質1,2:ルートおよび購入のみのジャンク品。高Tierの装備においては性能劣化が激しいです。
  • 品質3,4,5:クラフトできる品質。品質5をクラフトするためには特殊なアイテムの収集が必要です。
  • 品質6:非常に入手困難。性能が非常に高く、Modスロットも6つあります。
●既存の敵の調整、より強い敵の追加
  • 呪霊ゾンビ(青ゾンビ、バニラではチャージド)
    • 付近にいるプレイヤーにデバフを与えます。
  • 鬼ゾンビ(赤ゾンビ、バニラではインファーナル)
    • 足が速く、丈夫で、攻撃力も高い強力なゾンビです。
  • 彼岸ゾンビ
    • このゾンビに攻撃されると、彼岸に近づきます。彼岸スタックを放置すると、ブラッドムーンで地獄ゾンビを呼び寄せてしまいます。
    • 彼岸スタックは「清めの塩」で減らせます。
  • 地獄ゾンビ
    • 彼岸スタックが溜まりすぎた場合や、スタックを持ったままブラッドムーンを開始すると出現する最強クラスのゾンビです。
  • 恐るべき存在
    • 強力なボスエネミーが主に繁華街を徘徊するようになります。
※アイデアと参考
  • a18~a19のトレーダー&自動販売機&農耕禁止のバランスに近づけるよう意識しています。
  • バニラでは最強の一段下にあたるT2程度の武器と、完璧ではない防具の組み合わせで、『素早く敵を倒せるが、こちらが攻撃されても痛い』くらいが良いバランスだと考え、その状態を維持できるよう調整しています。
  • 食料欠乏の感覚は、Oxygen Not Includedからアイデアを得ています。
  • 種族については、ボーダーランズ2のキャラクターとスキルからアイデアを得ています。
【クレジット】
  • nameko さん(ほっかいどうきのこサーバー)
    • マルチプレイサーバーにて、はじめてこのMODを導入いただきました。
    • a20~v1までの間、複数回にわたり導入いただいており、マルチプレイにおけるバグチェックとバランス調整に大きな貢献をいただいています。
    • 食料の焼きシイタケ・きのこ汁のアイデア、およびライフルや、かつて存在した投げ槍についての指針をいただいています。
  • H さん(別名アズさん)
    • マルチプレイサーバーにて、現在頻繁にこのMODを導入いただいています。
    • a21以降、マルチプレイにおけるバグチェックとバランス調整に大きな貢献をいただいています。
    • マルチプレイでの配信も行っているため、マルチプレイ時に設定を変更する際の参考になると思います。
  • SweetService
    • 我がリトルブラザーです。
    • 5年以上に及ぶ実質的なテストプレイヤーおよび多数の有益なアドバイスを進言するアドバイザーです。
    • 本MODにおける多くのアイテムや要素、またゲームバランスは彼の尽力によるところが非常に大きいです。

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▼アーカイブ
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★攻略情報(v2.x)

バージョン2.5 おすすめスキル
┗v2.5 狂気SMG作成タイムアタックチャート

匂い完全攻略

ハエ(インセクト・スウォーム)対策について
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★その他Tips

ASIA Mod 攻略メモ
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★事前情報(バージョン1.0)

バージョン1.0 開発者ストリーマーより抜粋&コメント+パッチノート

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★攻略記事(a21)

7dtd a21 おすすめスキル

簡単なブラッドムーンホード(BMH)拠点構築例

7dtd a21 バージョンアップ時バランス変更点

7dtd ゲーム開始時のオプションについての詳細

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★a21単発Mod

Nanashi_VehicleBeTough Modlet / ~車両タフMod~

7Days to Die (7dtd) 穴掘りクエストの効率化

穴掘りクエストはオカルトな攻略情報が多すぎると思います。

効率が多少悪くてもクリア自体はできるので好きにすればいいと思いますが、さすがにオカルトがまかり通りすぎると気持ち悪いので、攻略の参考として自分がやっている手順を紹介します。

ガチガチに詰めようとするならもっと効率の良いやり方はあるとは思いますが(縮小を前提とした掘り方など)、わかりやすさを考えたらこれが一番やりやすいかなと思っています。

 

7Days to Die (7dtd) スキル雑誌出現率計算機

対応バージョン:v3.3exp

24種のスキルマガジンは1つの抽選プールを奪い合う排他抽選です。ノースキルなら全マガジンが重み1で均等(1/24)。対応スキルのランクを上げると、そのマガジンだけ重みが加算され、プール全体もその分膨らみます(ルートコンテナの抽選方式・品質カーブ等は対象外、あくまで24雑誌間の相対比較のみ)。v3.3で追加されたバックパック用マガジン(backpackCSM/perkPackMule)を含みます。

プール合計重み: 24 / 投資済みボーナス合計: 0

スキルランク入力

抽選結果(重み順)

# マガジン 寄与Perk 重み 確率

数値は7 Days to Die vanilla progression.xml内のLootProb(tags="*CSM")実データに基づく(ランク間は線形補間)。複数Perkが同じマガジンに寄与する場合(防具・ロボット工学・作業台)は加算。

7Days to Die (7dtd) v3.0 おすすめスキル

※7Days to Die v3.3(exp) のスキルTierリストです。

v3.0で詳細なゲームオプション(サンドボックス設定)が追加されたため、スキルの強弱はそれにかなり左右されるようになりました。

細かいスキルTierを出す必要がなくなったため、ざっくりした評価になります。

続きを読む

7Days to Die (7dtd) v3.0 マグニチュードと合成について

v3.0でマグニチュード(長いのでマグ補正)と、
それを合成して引き継ぐシステムが追加されました。

それに対する詳細な仕様について記載します。

本記事の対応バージョン:v3.0 stable

続きを読む

7Days to Die (7dtd) v3.0 サンドボックス設定を一部調査

v3.0でサンドボックス設定が色々追加されました。

特にダメージ関係などは再調査が必要なので、それを含めて以下に合致する項目を調査しました。

本記事の対応バージョン:v3.0 stable

  • 説明から効果対象や効果量が不明瞭
  • 戦闘やアイテム収集への影響が大きい

◯更新履歴

  • 2026/07/01
    • stable(b259)対応
  •  2026/06/23
    • b257対応
    • アイテム数をすべてNoneにした場合のアイテム入手先を更新。ほとんどの入手先が削除されたこと、また解体で入手は「解体するアイテム数を減らせる」オプションがあることから対象外とするため。
  • 2026/06/17(2回目)
    • アイテム数をすべてNoneにした場合のアイテム入手先記載
  •  2026/06/17
    • 本ページ作成
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