ハエ(インセクト・スウォーム)対策について

7Days To Die (7dtd)における、ハエ(インセクト・スウォーム)対策について考えるページです

v2.0で登場したハエ(インセクト・スウォーム)ですが、こいつは非常に厄介な特徴を持っており、個人的にはクソ鳥(ハゲタカ)を超える厄介エネミーとして扱っています。
本ページではその特徴と対策を記載します。

 

ハエ(インセクト・スウォーム)の厄介な特徴
  • 動きが異常に早い
    • 一瞬で眼の前に詰めてくる程度のスピードがあります
  • 感染率が非常に高い
    • 脅威の50%!一般的なゾンビだと切り傷などとセットで与えてくるのが基本なので、20%かそこらでしょう。
    • そして、このデバフ率の高さは後の特徴により補強されます
  • 攻撃に確定で鈍足効果がある
    • この特徴のため、一度殴られると連続で殴られやすく、ほとんど攻撃を食らう≒感染という流れになります
  • 切り株から稀に出てくる
    • v2.0最大のイライラポイントのひとつがこれ。重傷耐性がない草アーマーしかない状態では感染率は跳ね上がります。
    • 出現が砂漠でスピッターから召喚されるだけなら特に気にもしないんですがね…
    • 出現確率は10%で、はちみつ(20%)よりも出現率自体は低いです
    • この要素は、後のバージョンで感染しない虫に置き換わったため概ね問題なくなりました。ただ、虫との戦い方を知らないと面倒なのは同じなので注意。
  • 召喚主であるスピッターはBMHでも出現する
    • まさかの砂漠在住設定無視。虫だけに。
    • こいつの存在だけでBMHの拠点の構築方法が変わるくらいのインパクトはあります。
    • イエティは別に好きにしたら…
ハエ(インセクト・スウォーム)の対策
  • 走って逃げる
    • 野良なら意外と効果があるのがこれ
    • 射程が短かったり、攻撃行動にけっこう時間がかかるのが理由っぽい?
    • 召喚主であるスピッターもこれ以外の遠距離行動をもたないので、逃げ回ってたらなんとかなることは割とあります
  • 下がりながら近接武器を使う
    • 対策というか、倒すなら必須なのがこれ。
    • 射程が短いので殴られずに済む可能性が高い
    • 通常弾を用いた銃はほとんどダメージが通らないので近接で倒す必要があります
  • AP弾を使う
    • 銃への耐性の高さは防御力の高さで表現されているため、AP弾を使うと一発です。
    • なんで虫相手にAP弾なんだよ…って違和感はすごいですが、まあそういう仕様なんで…
  • スピッターを銃で倒す
    • 公式だと近接推しですが、近づいてる間にハエ出してくるので結局召喚主を銃で倒すのが一番
  • ビタミンを使う
    • ハエは疲労、スタン、感染のみのデバフを与えるため、ビタミンを使っているとスタンだけしか受けません
    • おそらく開発の想定としてはこれが正解だと思われます。
    • 特に逃げ回るのが難しいBMHではおすすめの対策
  • 砂漠に住まない、切り株を割らない
    • 出会いさえしなければそもそも対策は必要ないという対策。やっぱこれが一番。
    • BMHはどうしようもないのでビタミン飲むとかするしかないです。